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Yunzhu Li

  • 背景: SceniX 联合创始人、哥伦比亚大学助理教授。MIT 博士 → 在斯坦福做 Fei-Fei Li 的博士后(当时已拿到教职 offer,只待了一年)→ 哥大任教。2026-07 SceniX 被 World Labs 收购,本人搬去旧金山(视频页 [00:03:03]、[00:08:07]、[00:37:29])。
  • 另两位联合创始人:Changxi Zheng(哥大教授,仿真领域资深研究者,VFX 背景,做过 Weta、腾讯、创业)与一位工程负责人(早年所在创业公司被 Amazon 收购,计算机视觉背景)([00:07:06]–[00:08:07])。
  • 本库定位: 机器人仿真与评测的主来源。本库第一份把"评测速度本身就是机器人行业瓶颈"讲透的一手论证。

自述的北极星:"让机器人能工作。我是个非常实际的人,我要机器人在真实环境里工作。"([00:14:09])

核心框架

real-to-sim-to-real

把真实环境映射进数字世界,并保证对齐——"数字世界里发生的事,在真实环境里也会发生",从而用可规模化生成的数据替换真实环境中的训练与评测数据([00:04:04])。重建覆盖三层:外观、几何、动力学(施加动作后环境如何变化)([00:10:08])。

平台对模型不可知、对本体不可知(model-agnostic / embodiment-agnostic):单臂、固定臂、移动操作、双足、各种末端执行器都能接;既能用生成的世界从零训模型,也能对已有的 VLA / world-action 模型做后训练([00:27:21]–[00:28:22])。Martin Casado 逼问出的定位是:"你们不是在造机器人,是在造一个环境,让别的公司把自己的机器人大脑放进去。"

⚠️ 评测是被系统性低估的瓶颈(本库该主题的最强论证)

  • "评测是机器人领域里经常被忽视的东西,但你要调机器人模型,就必须知道它工作得多好——那是你能用来迭代的唯一信息源。"([00:22:16]–[00:23:18])
  • 行业口径极具体:关键指标是 walk time——要区分一个 90% 的 checkpoint 和一个 92% 的 checkpoint 得花多久。
  • 断言:当下真实环境中的机器人评测,迭代速度比语言模型慢好几个数量级([00:23:18]–[00:24:18])。
  • 卖点因此是已验证的 sim-real 对齐:"在 sim 里更好的 checkpoint,在真实环境里也极可能更好"([00:24:18]–[00:25:19])。

仿真买到的两样东西

([00:21:15]–[00:22:16])

  • 可靠性:鲁棒性来自对状态空间的系统性覆盖;仿真里可做系统化随机化(光照、摩擦、几何、物体类型、各种物理参数),从而"明确知道自己覆盖了什么分布"。
  • 效率:遥操作采数据"实际比人自己做这件事还慢",而"很多客户要的是比人更快";但让机器人跑更快不是把速度调大就行——重力不会跟着变,仿真里可做系统性加速,让策略把动力学变化一并考虑。

保真度:抓住问题的本质结构

  • 模型不必完美。飞机、无人机、Roomba、四足、双足机器人都是靠模型工作并完成 sim-to-real 的;四足能走雪地和灌木,不是因为仿真器精确仿真了雪和灌木,而是仿真抓住了问题的本质结构,再做各种随机化([00:16:11]–[00:17:11])。
  • 由此定义了研究问题:为了把仿真中训练的机器人系统迁回真实,到底需要多高保真度的世界模型([00:17:11])。

⚠️ 与"用视频模型"路线的分野

  • 关键是一致性:空间、时间、不同视角、不同交互类型之间都要一致([00:12:09]–[00:13:09])。
  • 最具体的反例:机器人推一个物体,物体却凭空消失——这是现有视频预测模型的老问题,这种信号不足以让机器人学到正确行为([00:13:09])。
  • 但他留了余地:视频模型在快速变强,他们的基础设施可作为数据飞轮的初始动量;模型最终"不必是纯物理或纯学习,而在中间某处"([00:13:09]–[00:14:09])。
  • 对 Sergey Levine 的"仿真终将偏离真实、真实数据采集绝对关键",他的回应是两者不矛盾:数据飞轮早期更重物理(保证一致性与结构),随数据积累逐步移向更偏学习的环境建模([00:18:11]–[00:19:11])。

action 的两种位置

([00:11:08]–[00:12:09])

  • action 作为输入 → 前向仿真器(预测施加动作后环境如何变化);
  • action 作为输出 → 策略模型(给定目标,预测该采取什么动作);
  • 这类 omni model 可作骨干,再针对具体机器人应用微调。

环境的三段式与人形降温

([00:29:23]–[00:30:23])机器人应用史一直沿这个顺序走:

  1. 完全结构化——对环境全部配置有知识与控制,如汽车制造工厂,已自动化几十年;
  2. 半结构化——有一定控制,如 Amazon 仓库、餐厅、酒店,但仍有大量不可控物体(如衣物);
  3. 非结构化——家。大挑战。

结论:鲁棒性来自充分覆盖,因此先聚焦半结构化环境更现实;"我们会朝那个方向走,只是想采取更可持续、更现实的路径"。与 Fei-Fei Li 的进化论论证配套。

能效:明确的"很久"

  • 机器人达到人类能效"会花很长时间",因为真实环境里的机器人终究是一个系统——硬件、软件、大脑,细到手指的摩擦系数([00:33:26])。
  • 但他给了诚实的自我校准:"state of the art 一直比我预期的动得更快"([00:33:26]–[00:34:27])。

为什么机器人比语言模型更需要仿真

  • 当下语言模型能力惊人,"但你还是不会盲目信任它去订机票或订酒店,最好还有人在读它的输出";机器人模型不一样:开箱即用就必须在真实环境里可靠工作——而数据和配套基础设施都还不存在([00:35:28]–[00:36:28])。

一手数据

  • 在斯坦福与 Fei-Fei Li 合作做 benchmark 时向公众发问卷收集"希望机器人做什么",一千个任务里三分之一与打扫有关——"人就是不喜欢那些脏活累活"([00:14:09]–[00:15:11])。
  • 客户接入分两档:只要 real-to-sim(数字化任务用于评测),或要整条 real-to-sim-to-real(策略最终跑在自己硬件上);当前客户"已经相当接近部署阶段",且手上有成吨或数百个同类工位在考虑自动化([00:39:30]–[00:40:30])。

呼应与分歧

已收录

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2026-07-28 空间智能是 AI 的下一个前沿:World Labs 收购 SceniX a16z,与 Fei-Fei Li 同场