前 Intel CEO 复盘失败 + Lovable CEO 谈 vibe coding 的真实兑现(All-In,2026-07-15)¶
- 嘉宾: Pat Gelsinger(前 Intel CEO,34 年 Intel 生涯,现做半导体/量子投资)· Anton Osika(Lovable 联合创始人/CEO)
- 主持: Jason Calacanis(现场访谈,巴黎 Raise 大会)
- 来源: YouTube · 50 分钟(自动字幕)
- 转录稿: sources/all-in/20260715--ILKiOU5iAQ
两段独立访谈。Gelsinger 给出本库迄今最内部视角的 Intel 衰败复盘——核心论点是"技术公司必须由技术人领导",并附上一条极具体的地缘警告:台湾能源储备不足三周。Osika 则提供了"vibe coding 从原型走到生产"的一线证据,以及一个反直觉的组织观察:工程不再是瓶颈后,同一问题让两拨人各做一版是好事。
说话人映射(据补做分离的 speakers.md;转录稿本身无标签,此处认人属 wiki 层编辑判断): | 标签 | 占比 | 认定 | 依据 | |---|---|---|---| | SPEAKER_00 | 37.4% | Jason Calacanis | 贯穿两场;"Thanks so much, Pat… He's the founder of Lovable"([00:24:16] 块,100%) | | SPEAKER_01 | 34.6% | Pat Gelsinger | "I joined when I was 18. I went through puberty at Intel"([00:01:02] 块,100%)、"I had a project at Intel, Larrabee"([00:10:07] 块);只出现在前半场 | | SPEAKER_02 | 28.0% | Anton Osika(Lovable) | 只出现在 20 分钟之后,即 Lovable 那场 |
概要¶
Pat Gelsinger:18 岁进 Intel,在 Grove/Moore/Noyce 手下长大。他把衰败归因于从技术人治理转向财务人治理——"如果领导者是生意人,他提拔的就是生意人"。回来之前的五六年,Intel 给股东发了 1000 亿美元(分红+回购),却十年没建新厂、不买 EUV 光刻机。他复盘了三次错过:Apple 自研芯片、NVIDIA 的 CUDA 软件栈、TSMC 的代工模式。对 AI buildout 他是长期乐观者("这是几十年的建设,不是几年"),但认为能源容量本身就是防泡沫的上限。
Anton Osika:Lovable 上线 20 个月,每周百万个新项目、平台上累计 5000 万+ 应用、月访问量 7 亿+,2026 年 5 月营收达 5 亿美元(企业侧增长最快)。用户四分之四非技术(技术用户约 20%)。产品定位是有主见(opinionated)的平台——把支付、安全扫描、部署、被 AI/搜索引擎发现这些"最后一公里"包掉。
核心观点¶
Gelsinger:Intel 是怎么走错的¶
- 根因是治理层的技术密度。他第一次进执行层时,20 人里约 15 人是博士。"其中一件出轨的事,是它开始由生意人来管……而当你要做影响数十亿美元的硬核技术决策,你不是靠电子表格做的——那按表格看是笔糟糕的投资,除非技术趋势让它成为正确的投资"([00:02:03]–[00:04:05])。
- 好的对照:Satya、Sundar 都不是创始人,但都是深度技术型的人。
- 具体代价:"回来之前的五六年,Intel 给了股东 1000 亿美元……到我到任时已经十年没建新厂了。怎么可能不建?怎么可能不买 EUV 机器?"([00:03:04])
⚠️ 自动字幕把他的回归年份记成 2001(原话应为 2021;他 1979 年 18 岁入职、2021–2024 任 CEO)。下文凡"2001 年回来"均按 2021 理解。
- Larrabee 之痛:他在 Intel 曾主导 Larrabee,用 x86 做 NVIDIA 那件事;"我第一次离开 Intel 后一周,项目就被砍了。世界本会很不一样。"([00:10:07])
Gelsinger:三次错过的机制¶
- Apple(2008–09 起自研):Jobs 对 Intel 提出极端要求(更小、更低功耗),当他不再相信 Intel 能持续做到,就启动了项目。最刺痛的一幕——Gelsinger 提出"我们帮你把操作系统移植到 x86",Jobs 回答"我过去四个版本一直在做这件事"。"他一直在为将来可能发生的事在苹果内部准备核心技术……本质上是说,你作为供应商失败了,我自己供自己更好。"([00:05:06]–[00:07:06])
- NVIDIA:Intel 强势期"嘲笑他的机器——哦那是个图形卡,有些玩家想用那玩意"。转折点是真正的软件栈(CUDA、SIMT)一代代变好,然后日本 HPC 圈发现能拿显卡跑 HPC——"那才是定义性时刻,它不再只是图形卡,而是通用计算设备"([00:07:06]–[00:09:07])。主持人补充 William Gibson 的话"街头自会为技术找到用途":加密货币和 AI 都不是 NVIDIA 预测到的,但因为它是最好的解法,黑客社区自己找了出来。
- TSMC:愿景是成为整个产业的工厂。Intel 是 IDM,"从没把制程和工厂对第三方开放……我们自己做了很多 EDA 工具,太专有了"。TSMC 说"我不在乎这是谁的芯片、你设计的是什么,我做你的制造伙伴"。当时这块业务小到 Intel 根本不在意。等他 2021 年回来,TSMC 的晶圆产出已是 Intel 的 5 倍,现在约 7 倍([00:11:07]–[00:13:08])。
- 结论:代工模式已成为半导体业的模式,只剩两个例外——Intel 和存储。
Gelsinger:台湾、CHIPS 法案与供应链韧性¶
- CHIPS 法案有效但不够:美国先进制程占比从约 12% → 约 18%,"是真进展,但不是 50%,路还长"([00:15:11])。
- 最尖锐的一条:台湾岛能源储备不足三周(引《华尔街日报》两周前的报道)。"封锁三周后,岛就断电。而一座晶圆厂一旦关停,90 天才能恢复。台湾断电的经济冲击大于大萧条——根本不需要开一枪,你只需要说:好,三周没能源"([00:15:11]–[00:16:11])。
- 他补充"中国过去四年已在台海封锁演习七次——这不是理论",但对时点(2027/2030/2035)不作判断,只强调"他们的意图在很长时间里是清楚的",结论是必须要更有韧性的供应链([00:16:11]–[00:17:12])。
Gelsinger:AI buildout 是不是泡沫¶
- 能源容量是天然的防泡沫上限:"没人会在没有能源的情况下买 GPU、建数据中心。所以你对能有多激进、多泡沫有个上界。我从中得到不少安慰。"(世界能源容量在以 4–5% 扩张;美国曾有十年只有 1%——"我们对电网做的事简直可怕")([00:18:12])
- 反向的乐观:"token 的增量价值是多少?如果它是智能的度量,那多少有点无限——更好的供应链、金融、物流……"叠加发达国家的劳动力短缺,"我们处在几十年的建设期,不是几年"([00:19:13])。
- 他给自己定的目标:把 AI 做好 10000 倍——"每 token 的成本、每 token 的能耗降五个数量级",从而真正触发 Jevons 效应([00:19:13]–[00:20:15])。
- 对估值:"周期性的修正是好事……每次修正都该说声谢谢——我们没让泡沫跑到前面去。我预测两个十年的好光景,但路上会有大量颠簸,不会是平滑曲线。SaaS 末日已经来过,还会有别的末日。"([00:21:15]–[00:22:15])
- 计算的三位一体:经典计算 + AI 计算 + 量子计算。量子预测:2030 年前有意义的成果,2032–2033 触及加密(Q-day);理由是"多种模态(离子阱/光子/自旋)都出了不错结果,纠错已被验证,现在只是工程规模问题"([00:22:15]–[00:24:16])。
Osika:Lovable 的规模与"最后一公里"¶
- 数字:上线 20 个月;每周 100 万个新项目;平台上 5000 万+ 应用;这些应用月访问量 7 亿+;2026 年 5 月营收 5 亿美元(从 1 亿→6 亿的说法在另一期出现,见下);企业侧现在增长最快([00:25:16]–[00:26:17])。
- 用户结构:约 20% 技术背景,五分之四非技术。技术用户反而欣赏产品的"有主见"——最佳实践被内建进架构,一句 prompt 安全地接好支付,每次改动后跑安全扫描、后台持续监控([00:27:19]–[00:28:22])。
- 与十年前 no-code/low-code 的差别:那时"承诺在那里"但软件不好看、不好用、慢;是 LLM 这层新智能让它真的能做出好软件(Jason 的观察,[00:26:17]–[00:27:19])。
- 过去 12 个月的位移:"一年前大家会说这是做 mockup 的好办法……现在这些全都出局了。做线框图、做 mockup 这整个概念——你可以直接一两天做出产品。"人们不再看代码、不再写代码([00:29:23]–[00:30:24])。
- 具体案例:Jason 的 Founder University 内网,"十年前要 50 万美元",一名非技术员工在 4–8 小时内自己做完并自付信用卡(约 2000 美元人力+软件成本);另一案例 Nursa 的 NAD 做出护士认证/排班产品并推向市场,同时在内部替换了 10 个以上工具,每年省 100 万美元以上([00:31:25]–[00:38:31])。
Osika:模型策略——多模型路由 + 自研 post-training¶
- "我们一直的策略是对客户最好就做什么。在智能这件事上,这意味着我们用多个模型"——现在 Lovable 的请求会路由到最适合该任务的模型,既有多家商业前沿模型,也越来越多是开放权重模型([00:40:31])。
- 自研路径是 post-training 而非从头训:斯德哥尔摩有很强的研究团队专做 post-training 并在扩张;理由之一是"欧洲生态里应该有这个能力"([00:40:31]–[00:41:31])。
- 训练数据来自自身分布:盯前沿模型在他们场景下犯的错(选错工具、建错集成),按对客户的影响排序,针对性做数据集或 RL——"每周百万个新产品,token 分布是巨大的信号"([00:41:31]–[00:42:31])。
- 两条被持续打磨的东西:agent harness 与内部 skills("agent 知道何时该记起我们优秀软件工程师的那些事实"),每周都在改([00:41:31])。
- 对成本:"我们始终盯毛利,但我们从没做过'这里换个便宜模型'的决定——如果对客户可测量地更差"。定价 25 美元起,约 60% 的最低档订阅用户会超额并愿意补钱([00:42:31]–[00:44:33])。
Osika:更多智能没有解决的那件事¶
- 对 Fable 的评价:"第一次尝试就能做出非常复杂、看起来很好的东西"(3D 游戏是好例子)。但瓶颈没变——"当你在演进它的时候,你作为人还是必须思考,你常常应该和你的 agent 一起做规划,决定什么是该做的事"([00:47:35]–[00:48:35])。
- "在'该造什么'、'该跑哪些实验来改善业务结果'这件事上,变化没那么快……变的是人怎么用工具、怎么把对的数据插进来以做出对的决策。"
- 组织观察(回应 Jason"两个员工各做了一版同样的软件,对吗?"):他明确赞成——引用在 CERN 的经历,两支隔离的团队做同一台加速器的不同部分、发表前不共享结果,以避免陷入局部最优(co-opetition)。"既然工程不再是瓶颈,问题变成什么是该造的东西,那么如果你有足够多的人,让他们用不同方式尝试解决同一问题是件好事。"之后再把喜欢的部分让 agent 搬过来、做 A/B 分流实验([00:44:33]–[00:47:35])。
- 下一步产品方向:AI 联合创始人——托管跑在平台上后,Lovable 能接触业务全部数据,"一个在你睡觉时也在工作的合伙人,早上回来告诉你可以走哪些战略方向、做哪些优化"([00:35:30]–[00:36:30])。以及每次 Lovable 犯错都进入一个有工程师在内的 agentic 系统去改进,形成复利式智能。
与本库其它观点的关系¶
- Gelsinger 的"技术人治理"论与 Lip-Bu Tan(现任 Intel CEO) 的页面构成同一家公司的两代视角,值得对读。
- 台湾三周能源储备是本库地缘风险论述里最具体的一条,补入 中美 AI 竞争 与 AI 基础设施。
- "能源是防泡沫的上限"与 a16z David George 期的"供给受限而非需求受限所以不是泡沫"是同一论证的两个版本,也与 Andrew Feldman 的 buildout 论呼应。
- Osika 的多模型路由 + 自研 post-training,与 swyx 对路由的反对正面冲突,也与 ElevenLabs/Legora 的"窄模型"策略同构,见 AI 的商业化与价值捕获。
- "工程不再是瓶颈 → 决定造什么才是"呼应 志鹏"编程在编两样东西"与 AI 与就业。
- "每次犯错进 agentic 系统改进"是 评估与基准里"生产数据驱动的私有 eval 循环"的又一实例。
事实性断言与预测(可验证)¶
- 台湾能源储备 < 3 周;晶圆厂停机后恢复需 90 天(断言,引 WSJ,[00:15:11]–[00:16:11])。
- 中国过去四年在台海演习/封锁 7 次(断言,[00:16:11])。
- 美国先进制程产能占比 12% → 18%(断言,[00:15:11])。
- TSMC 晶圆产出为 Intel 的约 7 倍(曾为 5 倍)(断言,[00:13:08])。
- 量子计算 2030 年前出现有意义成果,2032–2033 触及加密(预测,[00:22:15]–[00:24:16])。
- AI 每 token 成本/能耗降 5 个数量级(10000x)是可达目标(目标/预测,[00:19:13])。
- Lovable:20 个月、每周 100 万新项目、5000 万+ 应用、月访问 7 亿+、2026-05 营收 5 亿美元、约 60% 低档订阅用户超额付费(断言,[00:25:16]–[00:44:33])。